Mózg, przez wielu uważany za najwspanialszy „komputer” na świecie, zdolny do uczenia się i rozwiązywania skomplikowanych problemów. Nie można temu zaprzeczyć, umysł człowieka jest niesamowicie rozwiniętym narządem o niemal nieskończonych możliwościach.
Jednak już w 1996 roku programiści komputerowi sprawili nie lada problemy arcymistrzowi szachowemu. Program Deep Blue na komputer IBM rozegrał wtedy partię szachową z ówczesnym arcymistrzem – Kasparowem, przyczyniając się do jego pierwszej oficjalnej porażki z komputerem. Jednak cały mecz ostatecznie należał do szachisty. Rok później ulepszona wersja Deep Blue pokonała tego samego człowieka a data ta stała się symbolem pokonania człowieka przez komputer.
W tym roku natomiast postanowiono sprawdzić nie zwykły program, ale sztuczną inteligencję. GO znane jest ze swojej skomplikowanej struktury. Gra wymaga dużo większej intuicji i umiejętności analitycznych niż szachy dlatego jest idealnym testem dla ludzkiego umysłu i… sztucznej inteligencji AlphaGo.
Do gry zaproszono geniusza GO 19 letniego Ke Jie z chin, który od 2014 roku broni tytułu niekwestionowanego mistrza tej gry. Mistrz od początku podejrzewał, że będzie to bardzo trudna rozgrywka, nie spodziewał się jednak, że maszyna zupełnie go rozgromi na jego własnym polu. Ke Jie wykonywał perfekcyjne posunięcia jednak już podczas drugiej partii widać było bezradność
i szok w jakim znajdował się mistrz.
AlphaGo uczył się gry rozgrywając mecze sam ze sobą oraz analizując gry innych ludzkich konkurentów samodoskonaląc swoje umiejętności podejmowania samodzielnych i optymalnych decyzji. Cechą charakterystyczną SI (sztuczna inteligencja) jest to, że od pewnego momentu jest wstanie udoskonalać się sama bez ingerencji człowieka. Programiści nie są w stanie nadążyć nad rozwojem algorytmów i nie wiedza jak one ewoluują. Pierwszym szokiem dla programistów AlphaGo było jego zwycięstwo w ubiegłorocznym meczu przeciwko Lee Sedolowi. AlphaGo nie imitował żadnego z poznanych stylów gry jakie wcześniej przeanalizował, ale opracował swoją własną, agresywna taktykę i styl.